Каждый угол. Каждая пуля. Каждый доклад.
Гайды по Bodycam: как играть, прохождение зомби-режима на картах Asylum и Village, все игровые режимы, система лодаута, системные требования и отслеживание обновлений.
Начните здесьПокупка, первый матч, доклады по микрофону и база выживания в перестрелках.
PVEКак работает зомби-режим после V0.7: волны, лодаут и структура миссий Asylum и Village.
Новое в V0.8Все семь режимов с новыми множителями Reissad Points — Gun Game, Hardpoint, Wingman и другие.
Потянет ли ПКМинимальные и рекомендуемые требования, вердикт для ноутбуков и настройки V0.8 для роста FPS.
Bodycam — первый тактический мультиплеерный шутер с видом настоящего нательной камеры, созданный на Unreal Engine 5 студией Reissad Studio. С момента раннего доступа в июне 2024 года игра собрала более 3 миллионов вишлистов в Steam, а бесплатное обновление V0.8 «Locked and Loaded» (2 сентября 2026) превратило её в полноценный проект: траншейная война, новая система лодаута и прогрессия на Reissad Points.
Этот сайт — актуальный справочник по игре: как играть и выигрывать перестрелки, все PvP-режимы с множителями Reissad Points, полные гайды по зомби-режиму на картах Asylum и Village, системные требования для ноутбуков и ПК, а также все важные патч-ноты версии V0.8.